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浙江大学 耿卫东 教授

报告生成时间:2026年8月25日
个人主页:耿卫东
所属团队:浙江大学计算机辅助设计与图形系统全国重点实验室(CAD&CG)


一、学者基本信息

字段 内容
姓名 耿卫东(Weidong Geng)
出生年份 1967年7月
职称 教授(二级教授)、博士生导师
所属单位 浙江大学计算机科学与技术学院 / 人工智能学院
实验室职务 曾任计算机辅助设计与图形学国家重点实验室副主任、数字媒体与网络技术系主任(现任职务以实验室最新名单为准)
学术头衔 中国人工智能学会智能创意与数字艺术专委会副主任;教育部动画/数字媒体教学指导委员会副主任;中国电子视像行业协会数字影像创意工作委员会主任
人才计划 浙江省新世纪151人才计划第二层次(2004);教育部新世纪人才计划
邮箱 gengwd@zju.edu.cn
研究方向 跨模态智能计算、智能内容生成、感知计算、数字媒体技术(早期为计算机动画、游戏与虚拟现实、艺术化绘制)

二、教育背景与职业履历

耿卫东1967年7月出生,1989年7月获南京大学计算机系学士学位,1992年4月获国防科技大学计算机系硕士学位,1995年6月获浙江大学计算机系博士学位后留校任教。其博士阶段正处在浙江大学智能CAD与计算机美术研究的活跃期,从论文记录看,他与潘云鹤院士(时为浙大计算机系智能CAD方向带头人、后任浙大校长)有5篇合作论文,其学术谱系普遍被认为与潘云鹤领衔的智能创意方向一脉相承(导师身份未见官方记载,待核实)。

1995年7月至2000年3月,他在浙江大学计算机系从事教学科研。2000年4月至2001年12月,赴德国信息技术国家研究中心(GMD)媒体通讯研究所做访问研究;2002年在香港理工大学多媒体创新中心任讲师,与Gino Yu等建立长期联系。2003年1月回浙大,同年6月起任教授。此后他长期担任计算机辅助设计与图形学国家重点实验室副主任并兼数字媒体与网络技术系主任,是浙大数字媒体技术专业的主要建设者之一;同期兼任香港理工大学设计学院兼职副教授。2021年11月至2024年6月,任之江实验室双聘研究员。他还担任浙江大学江苏招生组负责人。

耿卫东先后承担国家重点研发计划项目、国家863项目、国家自然科学基金项目等20多项国家级项目,是ESI高被引论文作者;出版《艺术化绘制的图形学原理与方法》等著作和教材4部,其中《计算机游戏程序设计》(基础篇/进阶篇)为"十二五"普通高等教育本科国家级规划教材。其研究从早期计算机动画、非真实感绘制逐步演进到当前的跨模态智能计算与智能内容生成(AIGC)方向,研发的瞬时肌电图像手势识别方法曾在11个国际数据集上保持识别率第一。

三、学生培养情况

耿卫东在浙大数字媒体方向长期招收计算机应用与数字化艺术设计两个专业的博士、硕士研究生,其课题组(计算机动画与感知计算)培养和影响了大批学生。

1. 梁秀波(浙江大学软件学院教授,博士毕业生/长期合作者)

梁秀波博士毕业于浙江大学计算机科学与技术学院,与耿卫东合作论文达11篇(OpenAlex记录),并共同主编《计算机游戏程序设计(基础篇)》(第3版)等国家级规划教材,是耿卫东数字媒体教学与游戏技术方向最重要的合作者之一(其博士导师是否为耿卫东本人未见官方记载,待核实)。梁秀波现任浙江大学软件学院教授、博士生导师,智能软件与工业设计创新中心主任,入选浙江省高层次人才计划,与华为、网易、乐歌、极氪等企业有深度产学研合作。

2. 徐颂华(Songhua Xu,New Jersey Institute of Technology 教授,实验室早期成员/论文合作者)

Songhua Xu本科起即在浙大CAD&CG实验室从事计算机动画与智能书法系统研究,其早期代表性工作(如AAAI的"An Intelligent System for Chinese Calligraphy")由潘云鹤、香港大学Francis C. M. Lau等指导完成,与耿卫东有3篇合作论文。他后赴美国Oak Ridge国家实验室从事研究,现任New Jersey Institute ofTechnology教授(与耿卫东的直接师生关系待核实,属实验室培养体系)。

3. 孙国飞(Guofei Sun,新加坡国立大学,博士生/论文合作者)

孙国飞在浙大期间与耿卫东合作发表4篇论文,代表作包括与NUS的Yongkang Wong、Mohan Kankanhalli合作的基于类别概念知识图谱的三维重建研究(发表于IEEE TIP等),后进入新加坡国立大学体系继续从事三维视觉研究(毕业年份与现职待核实)。

4. 戴庆锋(Qingfeng Dai,浙江大学,团队博士生)

戴庆锋为耿卫东课题组博士生,合作论文7篇,研究方向涉及虚拟现实与感知交互(毕业年份与去向待核实)。

5. 魏文韬(Wentao Wei,浙江大学,团队博士生)

魏文韬与耿卫东合作论文5篇,从事数字媒体与智能交互方向研究(毕业年份与去向待核实)。

6. 胡钰(Yu Hu,浙江大学,团队研究生)

胡钰与耿卫东合作论文7篇,参与感知计算与智能内容生成方向研究(毕业年份与去向待核实)。

7. 李梦健、李顺满等(澳门科技大学,联合培养/论文合作学生)

耿卫东与澳门科技大学团队(Fan Zhang等)保持多年稳定合作,Mengjian Li、Shunman Li、Siyuan Zhao、Zhaohan Wang等澳科大背景研究者与耿卫东的合作论文均达6-8篇,构成其近年产量最大的跨机构学生-合作者群体。

此外,其近年论文中出现的王振(Zhen Wang)、杜宇(Yu Du)、韩非林(Feilin Han)等浙大署名合作者,多为其指导的在读学生,研究已拓展到数字人、三维生成等AIGC前沿方向(具体身份待核实)。

四、学术合作网络

4.1 实验室内部合作

耿卫东的实验室内部网络以浙大CAD&CG实验室和人工智能研究所为根基。最核心的节点是潘云鹤院士——两人有5篇合作论文,潘云鹤目前仍担任CAD&CG实验室学术委员会主任,耿卫东可视为实验室"智能创意"支系(区别于"彭群生—鲍虎军—周昆"图形学渲染主轴)的代表性传承者之一。他曾任实验室副主任和数字媒体与网络技术系主任,与金小刚等同属实验室/人工智能研究所的数字媒体方向教师群体;其学生梁秀波留在浙大软件学院,继续扩展这一支系的教学与产业网络。

4.2 跨机构合作

  • 澳门科技大学:与Fan Zhang等为代表的澳科大计算机团队长期合作,近年联合发表大量智能交互与感知计算论文,是其当前最高产的合作渠道。
  • 香港理工大学:源于2002年 Multimedia Innovation Centre 讲师经历,与Gino Yu、Newman Lau等保持合作,并曾兼任设计学院兼职副教授。
  • 浙江大学软件学院(宁波):通过梁秀波建立的智能软件与工业设计创新中心形成紧密联动。
  • 之江实验室:2021年11月至2024年6月双聘研究员,开展智能计算方向合作。
  • 上海产学研合作方:2010年"交互式数字媒体引擎关键技术研究及产业化"项目获上海市科技进步三等奖,涉及数字媒体引擎产业化合作。

4.3 国际合作

  • 新加坡国立大学(NUS):与Mohan Kankanhalli、Yongkang Wong合作最密切(OpenAlex记录合作论文分别达16篇和17篇),方向覆盖三维重建、生物信号人机交互等。
  • 法国雷恩:与IRISA/M2S的Franck Multon、Nicolas Pronost合作人体动画与运动仿真研究(合作论文各3篇以上),是其计算机动画方向的主要欧洲合作者。
  • 瑞典斯德哥尔摩大学:与Preben Hansen合作信息检索与人机交互研究(3篇)。
  • 香港大学:早期经实验室通道与Francis C. M. Lau合作(智能书法系统等)。
  • 德国GMD:2000-2001年访问研究建立的联系,是其数字媒体技术欧洲渊源。

五、业界合作关系深度分析

5.1 产业合作

耿卫东的产业合作围绕数字媒体与游戏技术展开:其一,"交互式数字媒体引擎关键技术研究及产业化"获2010年上海市科技进步三等奖,体现其在数字媒体引擎技术落地方面的成绩;其二,他长期主编游戏程序设计系列教材(电子工业出版社),支撑了国内高校游戏开发人才培养体系;其三,他担任中国电子视像行业协会数字影像创意工作委员会主任、教育部动画/数字媒体教指委副主任,处于数字创意产业标准与人才培养的政策接口位置,与广播电视、数字影像行业企业有广泛联系。其近年AIGC与手势识别研究亦面向娱乐、健康等应用场景。

5.2 创业孵化与开源生态

耿卫东本人未见公开的持股创业记录。其学生网络中,梁秀波在宁波与乐歌股份共建校企联合研发中心、深度参与华为昇腾/MindSpore开源生态(贡献源代码五十余万行),是该支系产业转化的代表;澳门科技大学合作通道也偏向智能交互产品的产学研结合。总体而言,其商业生态以教材、行业标准与校企项目为主,开源贡献主要通过学生网络间接实现(细节待核实)。

六、重要奖项与学术兼职

年份 奖项/荣誉 说明
(待核实) 省部级科技进步一等奖 作为主要完成人(具体奖项名称与年份待核实)
2010 上海市科技进步三等奖 "交互式数字媒体引擎关键技术研究及产业化"
2004 浙江省新世纪151人才计划第二层次
(待核实) 教育部新世纪人才计划
(近年) ESI高被引论文作者 具体论文与年份待核实
机构/组织 兼职
中国人工智能学会 智能创意与数字艺术专委会副主任
教育部 动画/数字媒体教学指导委员会副主任
中国电子视像行业协会 数字影像创意工作委员会主任
香港理工大学 设计学院兼职副教授
之江实验室 双聘研究员(2021.11–2024.6)
浙江大学 江苏招生组负责人

七、Connection圈层总结

第一圈层是师生与师承核心:向上连接潘云鹤院士(智能CAD/计算机美术谱系源头、实验室学术委员会主任),向下通过梁秀波(浙大软件学院)等延续数字媒体支系,课题组在读学生(王振、戴庆锋、魏文韬等)构成最内层协作网络。第二圈层是实验室与校内同事网络:依托CAD&CG实验室(曾任副主任)与人工智能研究所、数字媒体与网络技术系(曾任系主任)的建制平台,与图形学主轴(鲍虎军、周昆、陈为等)形成同实验室并行支系。第三圈层是国内跨机构合作网络:以澳门科技大学团队(Fan Zhang等)为当前最活跃节点,辅以浙大软件学院、之江实验室及上海数字媒体产业化合作方。第四圈层是国际网络:NUS(Kankanhalli、Yongkang Wong)、法国雷恩(Multon、Pronost)、香港理工(Gino Yu)、瑞典(Hansen)等构成横跨东亚与欧洲的合作网络。产业界面则以行业协会(电子视像行业协会)、教指委和游戏教材体系为支点。

总体而言,耿卫东是CAD&CG实验室"智能创意与数字媒体"支系的枢纽人物:学术上从潘云鹤谱系出发,横跨计算机动画、游戏、感知计算到AIGC;网络上以师生传承为经、以NUS/澳门/欧洲的长期国际合作为纬;产业上以教材、行业标准与人才培养体系为杠杆,形成了一个学术纵深与产业辐射兼备、但相对独立于实验室渲染主轴的圈层结构。